Anthropic acaba de anunciar Fable, el inicio de una nueva línea de modelos que acerca al público muchas de las capacidades del sistema Mythos. Como repaso, el Mythos es el modelo más avanzado de Anthropic que debutó a principios de abril a través del Proyecto Glasswing. En el proyecto, Anthropic comparte el acceso al modelo con socios selectos, incluidos Apple y NVIDIA, con el objetivo de ayudar a esas organizaciones a reforzar su software contra los ciberataques de IA. Glasswing también está presionando a la Casa Blanca para que reconsidere sus políticas con respecto a la regulación de la IA. La semana pasada, Anthropic dijo que estaba trabajando lo más rápido posible para lanzar al público un modelo habilitado para Mythos con «una protección muy fuerte», y ahora está haciendo precisamente eso con Fable.
Anthropic dijo que el nuevo sistema, que comienza en la versión cinco para alinearse con los otros modelos de la compañía, ofrece capacidades que «superan» aquellas que han estado disponibles públicamente en el pasado. «Cuanto más larga y compleja sea la tarea, mayor será la ventaja del Fable 5 sobre nuestros otros modelos», dijo Anthropic. En las pruebas de la compañía, Fable no solo superó a su producto estrella anterior, Opus 4.8, sino también a GPT-5.5 y Gemini 3.1 Pro de sus rivales OpenAI y Google. Anthropic agregó que Fable es muy hábil en tareas como ingeniería de software, diseño de medicamentos y análisis de documentos, pero también sobresale en dominios donde los modelos anteriores de la compañía generalmente tenían un desempeño inferior. La visión es una de esas áreas.
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Quizás recuerdes el año pasado que Anthropic transmitió a Claude intentando (y fracasando) derrotarlo. Pokémon Rojo. El modelo Anthropic utilizado para la serie Twitch, 3.7 Sonnet, requirió una superposición para que Claude pudiera entender la interfaz de pixel art y el mundo del juego. Si miras la transmisión con atención, notarás que cada vez que Claude mueve al protagonista del juego, tiene que reevaluar su posición después. Entre cuadros, Claude es esencialmente ciego y no puede «escuchar» cuando el personaje del jugador choca contra un obstáculo como un árbol. Por otro lado, Fable puede recibir una paliza. rojo fuegoRemake de Game Boy Advance de 2004, con «uso mínimo sólo para fines de visualización». En la práctica, la compañía dice que las nuevas capacidades de Fable se traducen en modelos que pueden «extraer números precisos de cifras científicas detalladas y pueden realizar tareas complejas basadas en visión, como reconstruir el código fuente de aplicaciones web a partir de solo capturas de pantalla».
Con respecto a las salvaguardas que mencioné anteriormente, Claude generará automáticamente sugerencias sobre algunos temas a través del Opus 4.8, menos capaz. «Para dejar ir [Fable 5] «A veces estas solicitudes son benignas, aunque se activan, en promedio, en menos del 5 por ciento de las sesiones», dijo la compañía. «Con modelos más capaces en los próximos meses, estamos trabajando para mejorar las salvaguardas y reducir los falsos positivos lo más rápido posible».
El martes, Anthropic también lanzó Mythos 5, que funciona con el mismo modelo base que Fable 5 pero viene con menos protección. Inicialmente, la compañía ofrecerá Mythos 5 a través del Proyecto Glasswing antes de hacerlo más disponible a través de su programa de acceso confiable. Los clientes de Claude pueden probar Fable 5 hasta el 22 de junio. Después de eso, el uso de Fable 5 estará sujeto a una tarifa de crédito de uso, que Anthropic tasa en $10 por millón de tokens de entrada y $50 por millón de tokens de salida. «Después de este punto, cuando la capacidad suficiente nos lo permita, nuestro objetivo es restaurar Fable 5 como parte estándar de los paquetes de suscripción. Tenemos la intención de hacerlo lo más rápido posible».


