Mis ojos han visto la tierra prometida de los juegos de PC, y es un mundo maravillosamente brillante sin la más mínima borrosidad. Es cálido, se ve encantador y es impecablemente nítido. Además, es muy caro.
Me sumergí en este mundo probando una versión de preproducción del próximo Asus ROG Strix Scar 18, que se anunció recientemente antes de Computex 2026. Es una computadora portátil para juegos gigantesca de 18 pulgadas que viene con una CPU Intel Core Ultra 9 290HX de 24 núcleos de primera línea y se puede equipar completamente con una GPU para computadora portátil RTX 5090 y 128 GB de RAM. Asus me envió un modelo para probar que está al máximo en todas las especificaciones excepto en el almacenamiento (tiene “sólo” 4 TB). Y, por supuesto, la compañía aún no ha anunciado ningún precio, ni siquiera para un modelo básico RTX 5080. Todos sabemos que, gracias a RAMgeddon, será tremendamente caro.
Pero lo que hace que el Strix Scar 18 sea especialmente único es su pantalla: una pantalla 4K de 240 Hz con un acabado mate antirreflejo y una característica especial llamada Extreme Low Motion Blur (ELMB). El panel Mini LED tiene más de 2000 zonas de atenuación y hasta 1600 nits de brillo máximo en modo HDR. Es cuando activas el modo HDR. apagado que la magia realmente sucede. Esto le permite usar ELMB y hacer que todas esas zonas de atenuación dividan automáticamente la pantalla en bandas horizontales más pequeñas de píxeles, actualizándolas fila por fila muy rápidamente, algo así como un CRT tradicional.
El resultado es una imagen increíblemente nítida que casi no muestra desenfoque de movimiento durante la acción rápida en los juegos. Y lo logra sin la inserción de marcos negros, un método más común para reducir el desenfoque de movimiento que causa un efecto de parpadeo y puede afectar negativamente el brillo de la pantalla.
Y como era de esperar, esto es una auténtica bestia cuando se trata de jugar los juegos con mayor exigencia gráfica. cargué Ciberpunk 2077 en 4K en configuraciones Ultra con el trazado de rayos activado y DLSS configurado en Equilibrado, y mantuvo un respetable (aunque hermoso) 45 fps. Eso aumentó a aproximadamente 70 fps con DLSS convertido en Ultra Performance, pero podrías reducir fácilmente algunas otras configuraciones o activar la generación de cuadros para velocidades de cuadro mucho más altas. Un shooter competitivo menos exigente gráficamente como Contraataque 2 podría ejecutarse en configuraciones altas y mantener de 180 a 200 fps.
Son títulos del tipo «frames win games» como contraataque e incluso MOBA como League of Legends que la pantalla ELMB complementa al máximo. Si desea tener la respuesta más rápida a nivel de contracción a lo que ve en pantalla, desea la imagen más clara posible, y eso significa una imagen en movimiento rápido y sin desenfoque de movimiento. Pero incluso si no eres un jugador de deportes electrónicos con reflejos de nivel divino, es bastante satisfactorio jugar juegos de acción rápida con este nivel de nitidez y claridad. Y cuando no lo necesites, puedes apagar ELMB y activar HDR para obtener niveles de brillo deslumbrantes durante juegos más cinematográficos.
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La suavidad de ELMB es muy difícil de capturar en fotografías o videos (aunque hice lo mejor que pude en las imágenes a continuación). Pero aquí tienes un método sencillo y repetible que puedes seguir. Como mínimo, puede ver cómo su monitor o computadora portátil maneja las mismas pruebas de tortura y compararlo con lo que describo mientras hace lo mismo en la pantalla ELMB del Strix Scar 18.
(Descargo de responsabilidad: estas pruebas de tortura presentan gráficos coloridos y de rápido movimiento. Si eres propenso a marearte, esto podría marearte un poco. Discreción del usuario, yada yada. Sé tranquilo. No nos demandes).
- Asegúrese de que la frecuencia de actualización de su pantalla esté configurada en su configuración más alta. (Si está en una computadora portátil, conecte el adaptador de corriente para evitar que el ahorro de batería ralentice su panel).
- Cargue la prueba de movimiento del videojuego en el sitio de Blur Busters (use este enlace directo).
- Haga clic en el icono de pantalla completa en la esquina superior derecha de la ventana de prueba de desplazamiento automático. La mitad superior debe ser de 240 Hz y la inferior debe ser la frecuencia de actualización nativa que esté configurada.
- Una vez que los números de velocidad de fotogramas se vuelven verdes, la prueba se ha cargado y estabilizado.
- Ahora, observe de cerca los detalles de los personajes que se desplazan por el cuadro.
¿Puedes seguir la acción a través de la pantalla y leer claramente los nombres de los personajes en esta escena desde dota 2? En una pantalla normal, el movimiento es un desastre borroso. Pero en el panel ELMB de Scar, todo es cristal claro. Si sigo la acción en la pantalla (antes de darme dolor de cabeza con estas velocidades de desplazamiento rápido), puedo leer nombres como Lion, Vengeful Spirit y Dragon Knight con facilidad. También puedo distinguir en qué nivel se encuentra cada héroe y exactamente cuántas barras de salud tiene bajas. Si desactivo ELMB para usar otras funciones como HDR, las cosas siguen siendo algo legibles pero notablemente más borrosas, incluso con la frecuencia de actualización de 240 Hz de la pantalla. Ya no puedo distinguir tan fácilmente los nombres de los héroes, las barras de salud y los niveles. Realmente tengo que enfocar mis ojos y confiar en mi percepción para pensar: «Oh, sí, parece que dice Sven». Y cuando lo hago, ya está fuera de la pantalla. La acción ha desaparecido, y si esto fuera un juego competitivo en línea, eso probablemente significaría que mi tiempo de reacción también sería un poco más lento.
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Aquí hay uno más para probar, la clásica prueba OVNI:
- Una vez más, configure la pantalla de su monitor/computadora portátil a su frecuencia de actualización máxima (y conecte su computadora portátil a la toma de corriente).
- Carga la prueba OVNI de Blur Busters (enlace directo).
- Haz clic en el ícono de pantalla completa en la esquina superior derecha y deja que se estabilice.
- El OVNI que se encuentra detrás en la fila superior debe configurarse en la frecuencia de actualización nativa de su pantalla, con los más lentos debajo de él.
- ¿Cuántos detalles puedes ver en el extraterrestre y su nave cuando lo sigues con tus ojos a través de la pantalla?
En la pantalla del ELMB puedo distinguir fácilmente los tres ojos del extraterrestre. Incluso puedo ver que cada panel rojo del OVNI tiene tres líneas verticales distintas. Está todo claro como el día. Cuando miro la misma prueba en la computadora portátil Asus ROG Zephyrus G14 que revisé recientemente, que tiene una excelente pantalla OLED de 2880 x 1800 / 120 Hz, los ojos del extraterrestre y las líneas del panel blanco de la nave espacial están borrosos. Mis ojos no pueden separarlos entre sí, incluso a los 120 Hz bastante rápidos del G14. ¿Eso significa que Zephyrus es terrible en juegos de acción rápida? No, pero la pantalla ELMB del ROG Strix Scar 18 es mejor en estas cosas. El G14 es una pantalla polivalente, mientras que el Strix Scar está diseñado específicamente.
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El ELMB Strix Scar 18 también puede superar a otros OLED en el departamento de desenfoque de movimiento, incluso a los más rápidos. Me sorprendió descubrir que no podía distinguir los tres ojos del extraterrestre en un Asus ROG Swift PG27UCDM de 27 pulgadas, que es un excelente monitor de juegos 4K/240Hz. Un HP Omen Max 16 con un OLED de 16 pulgadas de 2560 x 1600 / 240 Hz se acercó más al ELMB. El dota 2 La prueba se veía bastante nítida, con texto casi tan legible como en el Strix Scar 18. Pero para la prueba OVNI, los tres ojos del extraterrestre y las líneas blancas en su nave espacial permanecieron un poco borrosas, a pesar de que no se derritieron por completo.
La mayoría de las personas son no Notaré estas cosas mientras juegas, a menos que tengan una comparación fácil uno al lado del otro. Si tus noches de juegos consisten en socializar con tus amigos mientras toman comida de amigos, nada de esto importa. Incluso si estás bastante sudoroso Maratón jugador, un buen OLED en una computadora portátil más sencilla te tratará muy bien. Asus está haciendo todo lo posible para exprimir hasta la última gota de rendimiento de un panel Mini LED para el tipo de personas que tienen un ojo muy específico para los detalles más pequeños.
La razón por la que, en primer lugar, debe conformarse con Mini LED en una computadora portátil para juegos de 18 pulgadas es bastante simple: ningún proveedor de pantallas fabrica una OLED de 18 pulgadas. Asus, Razer, Alienware, etc. utilizan algún tipo de LCD en sus portátiles para juegos de 18 pulgadas porque empresas como LG Display y Samsung Display no ofrecen un OLED de ese tamaño. En su lugar, obtienes diversos grados de características adicionales agradables de tener, como la pantalla de modo dual del Razer Blade 18 que va de 4K/240 Hz a 1200p/440 Hz, los 300 Hz nativos del Alienware 18 Area-51 y ahora el ELMB del ROG Strix Scar 18. Podría haber más pantallas LCD para portátiles nítidas en el horizonte si la tecnología similar G-Sync Pulsar de Nvidia eventualmente llega a paneles más pequeños, pero por ahora solo está disponible en unos pocos monitores de escritorio de 27 pulgadas 2.5K / 360Hz.
El Strix Scar 18, por otro lado, llegará pronto y es 4K completo. Pero como todas las computadoras portátiles para juegos de primer nivel, solo será para la secta más incondicional de los jugadores con más dinero. Me estremezco al pensar cuánto costará después de que el ROG Zephyrus G14 y el ROG Zephyrus Duo ya debutaron con sus respectivos precios de drenaje de cuentas de ahorro. RAMgeddon está golpeando todo con fuerza y Asus simplemente está publicando sobre ello. El ROG Strix Scar 18 del año pasado con RTX 5090, Intel Core Ultra 9 275HX, 32 GB de RAM y SSD de 2 TB todavía cuesta $ 4500, y eso con un Mini LED de 2,5 K sin ELMB.
No me sorprendería que este nuevo modelo ELMB de 18 pulgadas totalmente equipado que estoy probando cueste entre 6.000 y 7.000 dólares. Pero ese es el tipo de costo que tendrá que esperar ahora si quiere estar a la vanguardia. Especialmente si esa vanguardia es más visible en pequeños detalles, como un pequeño extraterrestre volando en un OVNI.
Fotografía de Antonio G. Di Benedetto / The Verge



