Viernes 29 de mayo de 2026 – 04:00 WIB
VIVA – El juego de simulación de vida Paralives ha ido en aumento desde que entró en la etapa de acceso temprano en Steam. Muchos jugadores elogian este juego como un serio competidor de Los Sims gracias a su modo de construcción flexible y su ambicioso sistema de simulación.
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Sin embargo, detrás de esta popularidad, el desarrollador Paralives aparentemente se enfrenta a grandes desafíos. En menos de una semana desde el lanzamiento del acceso anticipado, el equipo de desarrollo afirma haber recibido más de 100 mil informes de errores de los jugadores.
Jugabilidad de Paralives que no encontrarás en Los Sims
Citado VIVA de Jugador de PCEl viernes 29 de mayo de 2026, Alex Massé, como creador de Paralives, explicó que el género de simulación de vida es mucho más complicado de lo que mucha gente imagina. Según él, incluso una actividad simple, como que un personaje se vaya a dormir, en realidad requiere docenas de procesos diferentes que se ejecutan simultáneamente detrás de la pantalla del juego.
Massé pone el ejemplo de que cuando el jugador le dice al personaje que duerma, el juego tiene que asegurar muchas cosas a la vez. El sistema debe verificar si el personaje lleva un bebé, encontrar un camino hacia la cama sin chocar con ningún objeto, reproducir una animación de caminar apropiada a la altura del personaje, asegurarse de que el costado de la cama aún esté vacío, cambiarse la ropa de dormir y configurar la animación cuando se despierte más tarde.
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Se sabe que todos estos procesos incluyen cálculos de las necesidades energéticas, la personalidad del personaje y las condiciones ambientales circundantes.
Esta complejidad finalmente hizo que Paralives estuviera lleno de varios errores cuando comenzó el acceso temprano. Muchos jugadores informaron que los personajes se quedaron repentinamente en silencio, animaciones extrañas, objetos faltantes e incluso fallos divertidos como la aparición de un personaje misterioso llamado «Charlie Default» que apareció de repente en los juegos de otros jugadores.
Aunque está lleno de errores, muchas comunidades de jugadores entienden bastante bien esta condición. En Reddit y el foro Paralives, muchos jugadores dicen que los juegos de simulación de vida son notoriamente difíciles de desarrollar porque requieren miles de interacciones, animaciones y simulaciones que deben ejecutarse juntas de forma natural.
Lo que sorprende aún más a mucha gente es el tamaño del equipo de desarrollo de Paralives, que aparentemente es muy pequeño. Actualmente Paralives Studio solo cuenta con alrededor de 15 desarrolladores. Este número es mucho menor que el de un gran estudio como EA que desarrolló Los Sims con cientos o miles de colaboradores a lo largo de los años.
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Aun así, muchos jugadores siguen elogiando los logros de Paralives hasta el momento. El modo de construcción del juego se considera una de las mejores características en el género de simulación de la vida moderna porque permite a los jugadores construir casas sin límites rígidos de cuadrícula, usar paredes curvas y agrandar objetos libremente sin modificaciones adicionales.