El nuevo director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, ha confirmado que Microsoft ha detenido el desarrollo de Copilot en la consola y ha comenzado a «reducir» el uso del servicio de inteligencia artificial para juegos móviles.
Sharma recurrió a X para revelar que Microsoft retirará funciones «que no se alinean con hacia dónde nos dirigimos».
Gaming Copilot, que todavía estaba en la fase beta, fue creado para ser “su compañero de juego personal con Xbox”, que los jugadores podrían usar para obtener ayuda en cualquier momento o lugar mientras juegan y brindar recomendaciones de juegos.
«Xbox necesita avanzar más rápido, profundizar nuestra conexión con la comunidad y abordar las fricciones tanto para los jugadores como para los desarrolladores», dijo Sharma en su publicación. «Hoy, promovimos a los líderes que ayudaron a construir Xbox, al mismo tiempo que incorporamos nuevas voces para ayudarnos a avanzar. Este equilibrio es importante a medida que volvemos a encarrilar el negocio. Como parte de este cambio, nos verán comenzar a retirar características que no se alinean con hacia dónde nos dirigimos. Comenzaremos a cerrar Copilot en dispositivos móviles y detendremos el desarrollo de Copilot en consolas».
Gaming Copilot está disponible actualmente en la aplicación móvil de Xbox, en Game Bar para Windows 11 y en las computadoras portátiles ROG Xbox Ally.
El anuncio se produjo tras la noticia de que la compañía se enfrentaba a una importante reorganización de sus equipos de tecnología de plataforma, mientras la división de juegos de Microsoft busca reconstruir su posición y lanzar Project Helix, su consola de próxima generación.
Vea más noticias sobre juegos de esta semana en el resumen a continuación.
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO/DLC
“Los Sims” ha publicado una lista de algunas de las más de 150 correcciones y nuevas características que llegarán en la actualización del juego base el 12 de mayo.
Las actualizaciones incluyen una nueva función de capa base en “Crear un Sim” con más de 380 nuevas variantes de capa base (incluidas todas las muestras) que se pueden colocar en capas para varias combinaciones de atuendos de jugadores. Además, estará disponible un nuevo Playmat para bebés con 9 muestras, junto con más de 25 correcciones de errores para los problemas de bebés y niños pequeños más votados, junto con una mayor frecuencia de guardados de copias de seguridad generados automáticamente. También se implementarán seis correcciones diferentes que abordan diversas causas de pérdida de textura, como fotografías en negro, junto con pruebas QV adicionales en pinturas y fotografías para detectar casos no reportados anteriormente.
Para obtener más información, visita la Lista de lavandería de “Sims 4” aquí.
ASOCIACIONES
Activision de Microsoft celebra el Mes de la Apreciación Militar con una nueva iniciativa vinculada a Call of Duty Endowment, que incluye contenido nuevo en el juego y esfuerzos ampliados para apoyar el empleo de veteranos.
La campaña, presentada por USAA, se centra en el lanzamiento del Call of Duty Endowment (CODE) Navigator: Tracer Pack, que estará disponible en “Call of Duty: Black Ops 7” y “Call of Duty: Warzone”.
El paquete fue desarrollado en colaboración con Chris Cassidy, un SEAL retirado de la Marina de los EE. UU. y astronauta de la NASA, y se inspira en su carrera que abarca el servicio militar y la exploración espacial.
El contenido descargable incluye dos diseños de operador, planos de armas, amuletos y otros elementos cosméticos, además de mejoras de experiencia. Activision dijo que el 100% de sus ganancias netas del paquete, excluyendo los impuestos aplicables, se donarán a Call of Duty Endowment, que financia programas que ayudan a los veteranos a conseguir empleo. El Endowment dijo que hasta la fecha ha colocado a más de 169.000 veteranos en puestos de trabajo.
Los miembros elegibles del servicio militar estadounidense y los veteranos podrán canjear el paquete de forma gratuita a través de un sorteo por tiempo limitado en asociación con USAA. Los jugadores también podrán participar en el CODE Navigator Challenge, que se realizará del 8 al 21 de mayo en los modos multijugador, Zombies y Warzone. El evento ofrece una variedad de recompensas en el juego, incluidos artículos cosméticos y una nueva arma cuerpo a cuerpo.
Las asociaciones adicionales vinculadas a la campaña incluyen integraciones con Lyft, que permiten a los usuarios redondear tarifas para apoyar programas de empleo para veteranos.
NUEVOS EMPRENDIMIENTOS
Pacific Standard Sound (PSS) ha lanzado Pacific Standard Creative (PSC), una nueva división creada específicamente para satisfacer las necesidades cambiantes de narración y producción de estudios de juegos, agencias de publicidad, casas rodantes y producciones independientes.
La nueva división estará dirigida por Eric Marks, un veterano de la industria que ha pasado más de una década en el espacio de audio e ingeniería. Trabajará junto a los directores de PSS, Craig Henighan y Will Files.
“En los juegos, el sonido sigue siendo el narrador más subestimado y vemos una oportunidad para cerrar la brecha entre el audio cinematográfico de vanguardia que el público de Hollywood espera y las experiencias inmersivas e interactivas que los jugadores exigen”, dijo Eric Marks, fundador de Pacific Standard Creative, en un comunicado. “Hoy es el resultado de reunir talentos de élite de la industria con la creencia compartida de que el sonido puede transformar fundamentalmente la forma en que se experimentan las historias interactivas, todo en nombre de ofrecer el tipo de sonido inmersivo de clase mundial que define la experiencia del jugador”.
«Hemos pasado nuestras carreras ampliando los límites de lo que el sonido puede hacer por el arte de contar historias en el cine y la televisión, y tenía mucho sentido asociarnos con un veterano como Eric y ampliar la visión de lo que puede ser Pacific Standard Sound», dijeron Craig Henighan y Will Files, socios fundadores y directores de PSS, en un comunicado. «Con Eric a la cabeza y el increíble talento que trae consigo, estamos entusiasmados de ofrecer algo genuinamente especial para un grupo más amplio de creativos de toda la industria».
PSS ofrece acceso a diseñadores de sonido, editores, mezcladores y escenarios de mezcla de teatro y televisión con sede en Hollywood.
VENTAS
«Pragmata», el nuevo juego de ciencia ficción, acción y aventuras de Capcom, ha vendido más de 2 millones de copias en sus primeros 16 días en el mercado, anunció el estudio el jueves.
«Pragmata» ha brindado una experiencia de juego única que ofrece una «fusión innovadora de elementos de acción y rompecabezas» desde su lanzamiento el 17 de abril. El público de todo el mundo ha disfrutado la historia del videojuego, que se centra en Hugh, un miembro de un desafortunado equipo de investigación, y Diana, una curiosa androide. Juntos, los dos forjan un vínculo poco probable y deben embarcarse en un viaje para escapar de una estación lunar controlada por una IA hostil.
“Pragmata” ya está disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
NUEVOS LANZAMIENTOS
“Winx Club: The Magic is Back” ya está disponible, anunciaron el martes Maximum Entertainment AB y Rainbow. El juego estará disponible digitalmente en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
«Esta encantadora aventura de acción da vida a las queridas hadas como nunca antes, combinando combate mágico, resolución de acertijos y juego cooperativo», se lee en el logline oficial del juego. El anuncio coincide con el lanzamiento de la serie animada “Winx Club: The Magic is Back”.
En el juego, los jugadores podrán explorar lugares icónicos del universo Winx, incluido el patio de Alfea College y el místico Bosque Encantado, y cambiar entre las seis hadas. Los jugadores también podrán jugar juntos con opciones para dos jugadores.
Las ediciones físicas también están disponibles en minoristas selectos de la región EMEA, Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda.
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