Xbox advierte sobre un ‘reinicio’ mientras se prepara para los despidos


La división Xbox de Microsoft se verá afectada por importantes despidos el próximo mes, según personas familiarizadas con los planes de Microsoft.

La compañía se ha estado preparando internamente para los despidos durante semanas, y el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, insinuó que «tomar decisiones difíciles» el mes pasado. Las fuentes sugieren que los recortes podrían incluso implicar el cierre del estudio o cambios en la línea de estudios de Xbox. En un episodio reciente de Giant Bomb, se mencionaron rumores de 1.000 despidos en la división Xbox de Microsoft. Bloomberg También informó hoy que los recortes serían “importantes” e implicarían recortes presupuestarios para marketing y otras áreas del negocio Xbox de Microsoft.

Momentos antes BloombergSegún el informe, el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, y ​​el director de contenido, Matt Booty, enviaron un memorando al personal de Xbox, advirtiendo sobre un «reinicio de Xbox» durante los próximos 100 días. Sharma y Booty señalaron los difíciles desafíos que enfrenta la empresa. “Excluyendo a Activision Blizzard King, en los últimos cinco años, hemos gastado más de 20 mil millones de dólares en inversiones continuas en nuestro contenido, plataforma y subsidio de hardware, pero nuestros ingresos anuales han disminuido casi 500 millones durante ese tiempo”, escribieron. «En el futuro, esto no puede continuar».

También señalaron que «estamos en una crisis de componentes de hardware», y dijeron que se espera que los costos de los componentes para la temporada navideña de 2027 sean «más de cinco veces los precios que pagamos sólo dos años antes. Los costos de la memoria han seguido una trayectoria muy similar». Dijeron que «necesitamos un nuevo modelo de negocio y asociaciones para hardware mientras seguimos comprometidos con Helix».

Sharma y el jefe de estrategia de Xbox, Matthew Ball, han estado insinuando modelos comerciales de consolas «radicalmente diferentes» esta semana, y la mención de «asociaciones para hardware» ciertamente juega con la idea de que otros OEM de PC podrían crear dispositivos de la marca Xbox basados ​​en los nuevos chips de AMD en el futuro.

Pero en este momento, la «infraestructura de plataforma actual de Xbox no está diseñada para la batalla que se avecina», escribieron Sharma y Booty, diciendo que «evolucionaremos y reconstruiremos nuestra pila y analizaremos las capacidades en toda XBOX y las posibles fusiones y adquisiciones para ayudarnos a ganar en hardware, PC, dispositivos móviles y transmisión».

Sharma ya ha tomado algunas decisiones importantes desde que asumió el cargo, incluida la de tomar Gears of War: Día E y Revolución Mecánica Exclusivas de la consola Xbox.



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